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商品訊息功能:
商品訊息描述:
主要設施
- 4 間禁煙客房
- 24 小時櫃台服務
- 每日客房清潔服務
鄰近景點
- 位於弘大
- 首爾世界杯體育場就在附近
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商品訊息簡述
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下面附上一則新聞讓大家了解時事
工商時報【何英煒╱新聞分析】
遊戲公司獲利不易已經連續數年,每年都有逾半的上市櫃第一次出國公司,幾乎都是繳出虧損的成績單。
整體而言,台灣的上市遊戲公司多半是在PC電腦連線遊戲的時代陸續上市櫃的,當時的遊戲產品主流為Online Game。像是網龍、宇峻、遊戲橘子、歐買尬等,都是Online Game的代表。
但從2015年開始,行動遊戲逐漸取代電腦遊戲,成為市場主流。兩者最大的差異在於商業模式及競爭環境。
從商業模式來說,行動遊戲最主要的上架平台為Apple Store及Google Play。而且多數是免費遊戲產品,少數付費遊戲多採取遊戲內道具收費。但相較於PC Online Game,行動遊戲所收的費用,相較得少。PC Online Game雖然也是走向免費,但其道具收費門檻較高。
就競爭環境而言,兩者差異頗大。在PC Online Game遊戲時代,即使是國外的遊戲,進入特定市場時都需要找當地的代理商,透過本地代理商,從事行銷、在地化以及客服等服務。
但行動遊戲時代,因為透過Apple Store及Google Play上架相當容易,加上遊戲比較簡單,因此,原廠都會直接自己經營,不再找當地代理商。
也因此,一款行動遊戲往往可以在短時間內席捲全球市場,以去年度最夯的「寶可夢Go」就可以窺知一二。但也因此,台灣原本上市櫃公司還可以透過代理國際知名的PC Online Game,在行動時代也失去了這個角色和市場利基。
面臨行動遊戲時代,不少遊戲公司均試圖轉型。像是網龍將產品研發線全數轉向行動平台,宇峻、大宇及智冠也紛紛將自有的遊戲IP,授權給行動遊戲開發商。
台灣業者積極轉型之餘,也要面對行動遊戲的全球化競爭,一路走來都非常的不容易。反映在現實的營收和獲利方面,也都只能繳出差強人意的成績單了。
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今年八十五歲的台灣「指掌畫派」教主李榮耀說:「我相信原創性的魅力,我的畫裏看不到別人影子,因為堅持原創性。」李榮耀的作品風格變幻多端,有花卉為主的【繁花盛景】系列,創作用色大膽,也有水流創作為主的【魔幻指尖】系列。年輕時的風流倜黨成了源源不絕的創作靈感,將滿腔烈愛揮灑于油墨、水印指掌之間,摒棄畫筆為媒介,而以手指與掌心直接作畫,獨一無二的創作技法,強調身體感官最直接的心靈觸動,創造出【繁花盛景】系列的濃烈色彩,如舞蹈般的動感漩渦,展現旺盛的生命力。
李榮耀大師的一頭不羈長髮,將八十五年世俗歲月拋腦後,大黑框眼鏡襯出浪漫靈魂,他的出住宿優惠網身頗具傳奇,早年為裁縫師,受前輩畫家廖繼春啟蒙,游藝於日本後行旅歐法,畫風豪邁不拘泥框架,是一位創作無極限的台灣藝術家。
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